各种复杂模型的二维建模,为三维建模提供了基础。实现了层状模型、长方体模型、球体模型、圆柱体等规则模型的建模和三维图形交互;采用了切开-缝合的方式,完成了单一轮廓线的基于层间轮廓对应的三维重构算法研究;针对三维重构的多轮廓对应问题,采用改进的BPLI方法,加入了hausd......